Digital Games as History: How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical Practice, written by Adam Chapman (2016)
Auteur principal: | |
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Type de support: | Électronique Review |
Langue: | Anglais |
Vérifier la disponibilité: | HBZ Gateway |
Journals Online & Print: | |
Fernleihe: | Fernleihe für die Fachinformationsdienste |
Publié: |
Brill
2018
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Dans: |
Journal of religion, media and digital culture
Année: 2018, Volume: 7, Numéro: 2, Pages: 251-253 |
Sujets non-standardisés: | B
Revue
B Sociologie des religions B Compte-rendu de lecture B Religionswissenschaften B Sciences sociales B Religion & Gesellschaft |
Accès en ligne: |
Volltext (lizenzpflichtig) Volltext (lizenzpflichtig) |
ISSN: | 2165-9214 |
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Contient: | Enthalten in: Journal of religion, media and digital culture
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Persistent identifiers: | DOI: 10.1163/21659214-00702006 |