Autocracy for the people: modes of response-able action and the management of demise in Frostpunk

In the post-apocalyptic construction simulation Frostpunk (2018) two modes of action are confronted with each other. On the one hand, the player-leaders’ decisions concern their people. The players are, in Donna Haraway’s terms, response-able for and to the survivors of a global climate collapse in...

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Autres titres:Special Issue: "Democracy Dies Playfully: (Anti-)Democratic Ideas in and Around Video Games"
Auteur principal: Dolkemeyer, Lars (Auteur)
Type de support: Électronique Review
Langue:Anglais
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Fernleihe:Fernleihe für die Fachinformationsdienste
Publié: 2020
Dans: Gamevironments
Année: 2020, Volume: 13, Pages: 64-102
Sujets / Chaînes de mots-clés standardisés:B Jeu vidéo / Autocratie / Responsabilité morale
RelBib Classification:ZB Sociologie
ZC Politique en général
ZG Sociologie des médias; médias numériques; Sciences de l'information et de la communication
Sujets non-standardisés:B gamevironments
B Frostpunk
B Compte-rendu de lecture
B sympoiesis
B god game
B post-apocalypse
B Gestion
B Subjectivity
B tropico
B construction simulation
B Genre
B Community
B Interface
Accès en ligne: Volltext (kostenfrei)