"Venturing into the unknown"?: method(olog)ical reflections on religion and digital games, gamers and gaming

Digital games research has finally been accepted in ‘serious academia’ as the multitude of new scientific publications clearly show. There is an abundance of case studies whereas thorough methodological and methodical groundwork is hardly to be found. A void that is reflected by some (from an academ...

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Publié dans:Online - Heidelberg journal of religions on the internet
Auteurs: Heidbrink, Simone (Auteur) ; Knoll, Tobias (Auteur) ; Wysocki, Jan (Auteur)
Type de support: Électronique Article
Langue:Anglais
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Publié: Heidelberg University Publishing 2015
Dans: Online - Heidelberg journal of religions on the internet
Année: 2015, Volume: 7, Pages: 61-84
Sujets / Chaînes de mots-clés standardisés:B Jeu vidéo / Religion / Spieler / Science / Méthode
Sujets non-standardisés:B game-immanent research
B Methodology
B Smite
B Religion
B digital games research
B Method
B actor-centered research
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